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Bibliografia e citações
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Bívar, A., Grosso, C., Oliveira, F., Loura, L., & Timóteo, M. C. (2012).
Programa e Metas Curriculares Matemática Ensino Básico
. Acedido em
http://www.dge.mec.pt/sites/default/files/Basico/Metas/Matematica/programa_matematica_basico.pdf
Instituto de Avaliação Educativa. (2014). Prova Final de Matemática [Caderno 2]. Acedido em
http://bi.iave.pt/exames/download/PF-Mat42-F1-2014-Cad2.pdf?id=5481
Jonassen, D. H. (2007).
Computadores, ferramentas cognitivas: Desenvolver o pensamento crítico nas escolas
. Porto: Porto editora.
Palhares, P. (2004).
O jogo e o ensino/aprendizagem da matemática
. Acedido em
http://repositorium.sdum.uminho.pt/handle/1822/4275
Prensky, M. (2005).
Computer games and learning: Digital game-based learning. Handbook of computer game studies
, 18, 97-122.
Siemens, G. & Tittenberger, P. (2009).
Handbook of Emerging Technologi
es for Learning
. Acedido em
http://elearnspace.org/Articles/HETL.pdf
Smole, K. S., Diniz, M. I. (2001).
Ler, escrever e resolver problemas: Habilidades básicas para aprender matemática
. Porto Alegre: Artmed.
Fontes das imagens
:
[wordle] Acedido na UC/plataforma de aprendizagem moodle da
UAb
[carrossel] Acedido em
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/2e/28/3c/2e283c97d6912a3cf00be60cecee19fa.jpg
[montanha russa] Acedida em
http://img.ibxk.com.br//2013/4/megacurioso/super-imagem/superimagem-megacurioso-659972996007581944_mega.jpg
[crianças no pc] Acedida em
http://grupo2eii.blogspot.pt/2010_09_01_archive.html
imagens do scratch acedidas em
scratch.mit.edu
[princípios]
in
Brennan, K., Balch, C. Chung, M. (2014).
Creative computing
. Harvard Graduate School of Education. Acedido em
http://scratched.gse.harvard.edu/guide/files/CreativeComputing20140806.pdf
[crianças]
in
Brennan, K., Balch, C. Chung, M. (2014).
Creative computing
. Harvard Graduate School of Education. Acedido em
http://scratched.gse.harvard.edu/guide/files/CreativeComputing20140806.pdf
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Bívar, A., Grosso, C., Oliveira, F., Loura, L., & Timóteo, M. C. (2012). Programa e Metas Curriculares Matemática Ensino Básico. Acedido em http://www.dge.mec.pt/sites/default/files/Basico/Metas/Matematica/programa_matematica_basico.pdf
Instituto de Avaliação Educativa. (2014). Prova Final de Matemática [Caderno 2]. Acedido em http://bi.iave.pt/exames/download/PF-Mat42-F1-2014-Cad2.pdf?id=5481
Jonassen, D. H. (2007). Computadores, ferramentas cognitivas: Desenvolver o pensamento crítico nas escolas. Porto: Porto editora.
Palhares, P. (2004). O jogo e o ensino/aprendizagem da matemática. Acedido em http://repositorium.sdum.uminho.pt/handle/1822/4275
Prensky, M. (2005). Computer games and learning: Digital game-based learning. Handbook of computer game studies, 18, 97-122.
Siemens, G. & Tittenberger, P. (2009). Handbook of Emerging Technologies for Learning. Acedido em
http://elearnspace.org/Articles/HETL.pdf
Smole, K. S., Diniz, M. I. (2001). Ler, escrever e resolver problemas: Habilidades básicas para aprender matemática. Porto Alegre: Artmed.
Fontes das imagens:
imagens do scratch acedidas em scratch.mit.edu